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IT之家12月9日消息,据Neowin报道,DirectX12在多媒体环境下有多种应用,特别是游戏和视频。当涉及到后者时,它已经为GPU加速的视频解码和处理以及运动估计提供了API。微软现在也为DirectX12引入了新的视频编码的API,而且是在Windows11中原生支持的。
从本质上讲,视频编码API允许视频引擎利用GPU,以便按照DirectX12规定的标准进行视频编码。这意味着第三方开发者也可以在他们的应用程序中利用这一能力。值得注意的是,Vulkan已经包括H和H编解码器的视频编码和解码API。
就目前而言,该API目前支持的编解码器是H和HEVC。微软建议开发者应该先查询每个编解码器的支持情况和各自的编码工具,因为他们有驱动要求。
IT之家获悉,该视频编码API默认包含在Windows11中,也可以通过DirectX12AgilitySDK(1..10-preview或更高版本)加以利用。供应商的最低硬件平台和驱动版本定义如下:
微软博客概述了这种视频编码的过程,以及开发者可以调用的方法,更多内容点此查看。