编码机

计算机多媒体技术课程综合复习资料

发布时间:2023/4/29 17:38:25   

《计算机多媒体技术》课程综合复习资料

一、选择题

1.多媒体中媒体有两重常用含义,一是指存储信息的实体;二是指表达与传递信息的载体,如()等。

A.文字、图形、磁带、半导体存储器B.磁盘、光盘、磁带、半导体存储器

C.文字、图形、图像、声音D.声卡、磁带、半导体存储器

2.常用的多媒体输入设备是()。

A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪

3.人眼看到的任一彩光都是亮度、色调和饱和度三个特性的综合效果,其中()反映颜色的种类。

A.色调B.饱和度C.灰度D.亮度

4.图像分辨率是指()

A.单位长度上的锚点数量B.单位长度上的网点数量

C.单位长度上的路径数量D.单位长度上的像素数量

5.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()

A.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

6.多媒体计算机系统的两大组成部分是()

A.多媒体器件和多媒体主机B.音箱和声卡

C.多媒体输入设备和多媒体输出设备D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

7.下列各组应用不是多媒体技术应用的是()

A.计算机辅助教学B.电子邮件C.远程医疗D.视频会议

8.下列关于dpi的叙述正确的是()

(1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点(3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位

A.(1)、(3)B.(2)、(4)C.(1)、(4)D.全部

9.下面哪一个不是数码相机的技术参数()

A.像素B.光学变焦C.BOIS基本输入输出D.ISO感光度

10.媒体的种类按承载信息的方式来划分为()

A.文本声音、图形、图像、动画、视频

B.感知媒体、表达媒体、呈现媒体、存储媒体、传输媒体

C.视觉类媒体、听觉类媒体、触觉类媒体

D.纸张、磁带、光盘

11.下面哪一种颜色模型用在印刷品输出上面()

A.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.HSL颜色模型D.PRINT颜色模型

12.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部

二、填空题

1.多媒体中的媒体是指(),如数字、文字、图形、声音等。

2.多媒体技术的关键特性是()。

3.多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和()的产物。

4.声音进入计算机的第一步就是数字化,音频数字化就是对声音信号进行()和()。

5.常见的多媒体元素有文本、图形、图像、()、()和音频。

6.目前常用的压缩编码方法分为两类:()和()。

7.在音频数字处理技术中,要考虑()、()和编码问题。

8.多媒体技术具有多样性、()、()和()等主要特性。

三、判断题

1.如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。

2.多媒体计算机系统具有强大的数据处理能力。

3.扩展名为.bmp的图像是位图图像,扩展名为.gif的图像是矢量图像。

4.位图图像放大易失真(模糊),矢量图像放大不易失真。

5.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。

四、简答题

1.请简要回答一下目前多媒体设计主要涉及的范围及分类,以及多媒体设计的特征。

2.有8个信源符号Object:word/embeddings/oleObject1.binObject:word/embeddings/oleObject2.bin…Object:word/embeddings/oleObject3.bin,若每个符号出现的概率pi分别为0.39、0.18、0.11、0.10、0.07、0.06、0.05、0.04,请作图求出该信源的Huffman编码。

3.简述图形和图像的区别和联系。

4.多媒体技术研究的内容包括哪些?

五、综合题

1.计算两分钟NTSC制式(30帧/每秒)×90分辨率24位真彩色数字视频不压缩的数据量是多少字节(请写明计算过程)。

2.计算存储一幅×的静态真彩图像(一个像素用3B)需要的存储空间?计算2分钟视频(每秒30帧,不含音频数据)所需的存储空间?

3.多媒体的关键技术在于解决图像和声音的存储和传输问题。

(1)请计算每帧图像的分辨率为*、每秒钟25帧,采用4:2:2子采样格式,每个样本8位,采样一分钟的数据量。

(2)请计算采样10分钟、双声道、采样精度为16位、采样频率为44.1KHZ的声音,在不压缩的情况下的数据量。

综合复习资料参考答案

一、选择题

二、填空题

1.媒质和媒介2.交互3.人机交互

4.采样量化5.图形、动画6.有损压缩、无损压缩

7.采样量化8.集成性、交互性和实时性

三、判断题

四、简答题

1.答案:

将课堂内讲述内容按照自己理解描述下来即可,主要涉及文字、图形图像、动画、声音和视频等方面内容,描述出来即可得分。

2.答案:

Object:word/embeddings/oleObject4.bin

3.答案:

图形是矢量概念,其最小单位是图元;图像是位图概念,其最小单位是象素;

图形显示图元顺序;图像显示象素顺序;图形变换无失真;图象变换有失真;图形以图元为单位修改属性、编辑;图像只能对象素或图块处理;图形是对图像的抽象,但在屏幕上两者无异。

4.答案:

多媒体技术研究的内容包括媒体与媒体处理技术、数据压缩技术、多媒体软硬件平台技术、多媒体操作系统技术、多媒体信息管理技术、多媒体网络与分布应用技术等。

五、综合题

1.答案:

2×60×30××90×24/8=,,B=.2MB

2.答案:

存储时,记录每一个像素点的RGB值,对真彩色来讲用3B,因此该图像需要的存储空间为:××3B=.56KB

计算2分钟视频(每秒30帧)所需的存储空间为:

.56KB×30×=KB=.96MB

3.答案:

(1)单张画面容量为**24(真彩色)/8(位-字节转换)/=KB那么以此条件计算视频容量为*25/=21.MB

(2)音频数据量的计算,主要是考察音频数字化(录制音频)的过程而产生的数据量.涉及到如下参数:(1)采样频率(可理解为:1秒钟采集多少个样本);(2)采样精度,又叫做量化位数(可理解为:每个样本用多少位二进制表示);(3)声道数(立体声或者双声道是指2个声道,每个声道都需要采样、量化;单声道则指1个声道);(4)录制时间(按秒钟计算).那么,音频数据量的计算则为:采样频率x采样精度x声道数x录制时间=bits

最后给大家介绍一本多媒体教程

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