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微软宣布,将推出DirectX12全新视频编码应用程序编程接口(API)。该视频编码API可以让第三方应用程序能够使用GPU加速视频编码,以按照DirectX12标准加速视频编码,为视频应用程序提供了一致的标准流程方法,而且在Windows11操作系统中提供了原生支持。
在软件工程师SilVilerino撰写的博客文章中,介绍了DirectX12视频编码API的基本情况,以及开发者可以调用的方法。DirectX12视频编码API将支持H/HEVC格式,微软已建议开发者先去了解每个编解码器的支持情况,以及对应的编码工具。如果需要进一步了解,可以到微软的DirectX12开发者网站。
据了解,DirectX12视频编码API已默认包含在Windows11操作系统中,也可以通过DirectX12AgilitySDK(1..10-preview或更高版本)使用,厂商的最低硬件平台和驱动程序版本如下:
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值得一提的是,被不少开发者采用的Vulkan,其编解码器API已经包含了对H/H格式的支持。