年,移动互联网已经渗入到人们生活的方方面面。曾经被视为“虚拟”的二次元文化,也在逐渐向主流文化靠拢。另一边,电子游戏的市场被逐渐打开,成了人们生活消遣的主要方式之一。若是谈论起网络文学与它们的缘分,从世纪之初网吧遍地开花开始计算,也维持了近20年。那么,电子游戏玩家、二次元人的生存经验与情感结构到底发生了怎样的变化?这些变化又如何影响了文学的表达与接受?这些问题,在《编码新世界——游戏化向度的网络文学》一书中都得到了充分的探讨。《编码新世界》不是第一本讨论电子游戏与文学关系的作品。年,日本学者东浩纪出版的《游戏性写实主义》就曾
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